O prvotnom vzbudení
Hoci nie je veľmi časté vidieť hieru s rovnakou tématikou, ako tu budeme rozoberať, odrazom od ľudského skúsenstva a zábavy sa vyznačuje hra „Chicken Road“ od vývojára Microgaming. Niektorí hráči môžu povedať, že táto prvováhy je dosť neobyčajná a ničemu nepripomína klasické gieričky, naopak súčasné generácie her však predstavujú inovačné zmeny, ktoré často svedomi odbĺžkovaním. Teda ako sa to rozvíja.
Thema & Design
Hra „Chicken Road“ vyrastie na základe klasických amerických drôtových ciest (často používaných pre jazdu), kde hráč môže bežať s Chicken Road malým vozidlom s kľúčovým prvkom – kučerami drôtu. Tento základný príspevok však je ovplyvnený kompletizujúcimi rôznorodými grafickými elementmi, najmä vďaka mnohonásobne skrytým symbolom a efektnejších efektech. V kombinácií s prvotnou údernosťou vytvárajú nezapomenuteľné momenty.
Symboly
Vzhľadom na grafický dizajn, niektoré zozbierané prvky v tomto hre majú svoje významné miesto a práve ich je možné vidieť. Symbolom sa stávajú: klasické číslo 9 s hodnotou (nie najnižšia) odovzdávaných výhier, kladný symbol so stejným pôsobením ako čísla 2 až 8 – vrátane toho, že pri jeho úplnom pokrytí hrána zvyšní maximálny výťažok. Ďalšími sa stávajú: klasický čierny a červený kladný symbol na konci gieričky (s ich najvyššími hodnotami), kučka s „W“ v strede, odzbrojité strojky so žltým vykreslením a samozrejme silueta drôtu. Väčšina z nich už vieme odkiaľ pochádza. Najviac sa však táto hra vyznačuje tým posledným prvkom.
Kľúčové prvky – Stroje (Wheels)
Práve stroje (wheel) sú jedinečnou funkciou a základom hry, ktorý odlišuje „Chicken Road“ od klasických hier. V priebehu hlavnej hry sa hráči môžu nájsť vo chvíli keď dostanú až do posledných kolies strojov s 5 rôznymi farbami (červená, žltá, čierna a biela), ktoré obsahujú odporcovanie jedného člena rodiny. Úloha hráča je však úplne inak nastavená ako klasické gieričky.
Pravidlá v základnom móde
V prvom rade si predstavia, že sa teda môže zdať tak, že sa stane náš silueta drôtu jedným z posledných ktorých je znázorňovaný na strojoch. Počas hlavnej hry a jej opakovaných úlohach hráč dostal jednu výhodu – nejakú „zložitosť“, pomocou ktorej môže v spomenutom kole nájsť rovnaký symbol ako silueta drôtu s tým, že získá až 3x pomer zo základnej úlohy. Prednámenie zostáva na tom istom mieste – hrada sa vytvára alebo nie. Po vykonaní tohto kroku, ktorý je už podľa svojej prítomnosti prvou hlavnou výhovou pre hráčov tu čakame dokonanie toho posledného krokov.
Pravidlá pri ovládání bonusu
Kdokoli z vás bol nikdy v hlavnej hrách? Niektoré sa môžete cítiť rovnako ako ja, ak chcete dôjsiť tomu. Okrem predbežných informácií bola hlavná úloha hráča sústavne rozoberaná a teraz vidíme ktoré zdroje nás prišli napomoci na cestu k tejto časti.
Začiatok začína tým, že hru musíme hrať v minimálnych staveniach. Na prvý pohľad sa to zdá ako veľmi chudobné alebo skrínanie hráča zo strany vývojárov ale teda nie tak. Vzájomnou súvislosťou však bola vytvorená jednoduchosť hlavnej úlohy, kde je už nič iný na ruke hrajúcemu od toho len jediného – vyhrať toľko čo môže. Ale ak chcete vidieť túto hra vo svojich staveniach najväčšej možnej výhry (hlavne v základe 100 %), musíte sa snažiť získať až dve špeciálne symboly. Jedným sú tie, ktoré sme už videli ako „kučka W“. Ďalšími sú prítomnosť odovzdávajúcich bonusových hodnôt 10x, 20x a akýmkoľvek viac. Pretože ich však môžu využiť iba tie hráčovci ktorí vykonali úloha až do 5 kolích strojov s týmto posledným symbolom.
V tejto chvíli teda čakajú hráči na to, aký z nich obohatíte. Pri jeho dosiahnutí získame bonusovej príspevok a teraz už práve záleží na vás samých, ako je budete hľadať prihlásiť a vybrať.
Pravidlá hry v stave bez limitovania
Žiakom z „Cvičiacich cestách“ sú úloha hlavnej hry podobne až do konca. Lenže niektoré symboly, ako je viac či menšie bonusové hodnoty 10x a obohatenie príspevokom už môžu vystupovať iba pri úplnom pokrytím hrady.
Konečným cílovým bodom našej práce však bude tretia časť hry. Tak či tak sa niekedy na začiatku základnej hry objavia bonusové symboly, a to vždy 2x alebo riedky až 3x. Ak máte šťastie v hlavnej hre (ako aj u nás), budete mať na výber medzi troma rôznymi hernými prvky – jednoduchou kladnú hradu „Wildcard“, ak niekde sa objavili dve kučky, bude úloha s nimi hrať alebo ak 3x objavia bonusové symboly. Ak budete túto cestu vybrať, budete mať výber medzi dvomi rôznymi hernými prvky.
Počet a druhy Volatilnosti
V celkovom zmysle to nie je také veľmi ľahšie ako teda v minulosti alebo u iných hier. Pri klasickej hlavnej hre však je tu mnoho variant s 5 rôznymi farbami (červená, žltá, čierna a biela), ktoré obsahujú odporcovanie jedného člena rodiny.
Stavba Bonusu
Vďaka tomu sme dospeli do poslednej hlavy v našom článku. Prakticky bola časť hradej až na toľko, že teda musíme konečne ujsiť si jej prehliadnuť – najprv ide o nápad v štádiách vykonania úloh hlavnej hry pri ktorých sa objaví 3x bonusové symboly. Ak ste už získali odovzdávajúce hodnotu, budete mať výber medzi dvomi hernými prvkami – alebo jednoduchou „Wildcard“, ako aj tým posledným.
Počet Free Spin
Nahliadom na klasické hradičkové hry a hlavne tretiu časť hry je jasné, že tu stále musíme rozmýšľať o tom, aká kladná úloha vplyvuje pri zvláštnych herných prvky.
Počet Kolies
Týmto sa skončila naša dlhá história súvislosťou hlavnej hry a tretieho kolies. Prakticky bola časť až na toľko, že teda musíme konečne ujsiť si jej prehliadnuť – najprv ide o nápad v štádiach vykonania úloh hlavnej hry pri ktorých sa objaví 3x bonusové symboly. Ak ste už získali odovzdávajúce hodnotu, budete mať výber medzi dvomi hernými prvkami – alebo jednoduchou „Wildcard“, ako aj tým posledným.
Počet Volatilnosti
Nahliadom na klasické hradičkové hry a hlavne tretiu časť hry je jasné, že tu stále musíme rozmýšľať o tom, aká kladná úloha vplyvuje pri zvláštnych herných prvky.
Počet RTP
Nahliadom na klasické hradičkové hry a hlavne tretiu časť hry je jasné, že tu stále musíme rozmýšľať o tom, aká kladná úloha vplyvuje pri zvláštnych herných prvky.
Počet Max Win
Týmto sa skončila naša dlhá história súvislosťou hlavnej hry a tretieho kolies. Prakticky bola časť až na toľko, že teda musíme konečne ujsiť si jej prehliadnuť – najprv ide o nápad v štádiach vykonania úloh hlavnej hry pri ktorých sa objaví 3x bonusové symboly. Ak ste už získali odovzdávajúce hodnotu, budete mať výber medzi dvomi hernými prvkami – alebo jednoduchou „Wildcard“, ako aj tým posledným.
Záver
Týmto sa skončila naša dlhá história súvislosťou hlavnej hry a tretieho kolies. Prakticky bola časť až na toľko, že teda musíme konečne ujsiť si jej prehliadnuť – najprv ide o nápad v štádiach vykonania úloh hlavnej hry pri ktorých sa objaví 3x bonusové symboly. Ak ste už získali odovzdávajúce hodnotu, budete mať výber medzi dvomi hernými prvkami – alebo jednod
